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西门子触摸屏
6AV6545-0CC10-0AX0
西门子触摸屏
用户界面(简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面
随着计算机技术的发展,计算机的输入方式由原来的纸带输入到键盘输入、到鼠标输入、再到触摸输入,共经历了四个阶段。这个过程是一个从专业到普及的过程,触摸屏技术让更多的人使用上了计算机。触摸屏是一种交互输入设备,用户只需用手指或光笔触摸屏的某位置即可控制计算机的运行。因此,触摸屏技术具有操作简单,使用灵活的特点。
电阻屏最外层一般使用的是软屏,通过按压使内触点上下相连。内层装有物理材料氧化金属,即N型氧化物半导体——氧化铟锡(IndiumTinOxides,ITO),也叫氧化铟,透光率为80%,上下各一层,中间隔开。ITO是电阻触摸屏及电容触摸屏都用到的主要材料,它们的工作面就是ITO涂层,用指尖或任何物体按压外层,使表面膜内凹变形,让内两层ITO相碰导电从而定位到按压点的坐标来实现操控。根据屏的引出线数,又分有4线、5线及多线。一般是不能多点触控,即只能支持单点,若同时按压两个或两个以上的触点,是不能被识别和找到精确坐标的。在电阻屏上要将一幅图片放大,就只能多次点击“+",使图片逐步进阶式放大,这就是电阻屏的基本技术原理
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